lunes, 24 de mayo de 2010

Erotismo y videojuegos: calentando la pantalla (III)

Atención: Este artículo incluye contenido destinado al público adulto. Si tú no lo eres no deberías estar leyendo esto.



Bienvenidos a la tercera y última entrega de Erotismo y Videojuegos. En esta ocasión, tal y como comenté al final del anterior artículo, abandonamos el retro para hablar de juegos actuales que de una u otra forma están relacionados con esta temática.

Aunque hace años podían encontrarse los juegos de contenido erótico conviviendo en las estanterías de los comercios con los de otros géneros, de un tiempo a esta parte el modelo de negocio de los videojuegos eróticos ha evolucionado considerablemente. Al menos, ha evolucionado en lo que al medio de distribución se refiere. Hoy en día, la mayoría de los juegos eróticos se comercializan en formato digital a través de la web. Y la mayor parte lo hace para PC, el gran afortunado de este género. Existen, en todo caso, algunos títulos de contenido erótico presentes en las videoconsolas de la actual generación, casi todos provenientes de Japón, que comentaré ahora.

Comenzando por XBox 360 tendríamos por ejemplo Onechanbara: Bikini Squad Samurai, un título eroge del género Hack & Slash desarrollado por Tamsoft y publicado por la compañía D3 en el 2006 en Japón -en donde se conoce como Oneechanbara VorteX-, y que llegaría a occidente 3 años más tarde, en el 2009. Este título es la tercera parte de una serie de juegos cuya primera entrega Zombie Zone -The OneeChanbara en Japón- fue publicada para Playstation 2 en 2004. Zombie Hunters 2 -The OneeChampon: The Onechan 2 Special Chapter en su título original-, también para Playstation 2, llegaría 2 años más tarde, en el 2006, y se trataba de la versión revisada de la segunda parte de la serie que había salido en Japón un año antes bajo el nombre de The OneeChanbara 2. Onechanbara: Bikini Zombie Slayers -Oneechanbara Revolution en Japón- es el título para Wii de esta saga publicado en 2009.

Dream C Club es otro título eroge lanzado por D3 en 2009 para XBox 360 a través del servicio XBox Live en el que debemos ligar con alguna de las camareras de un local de karaoke, a fin de ganarnos su amor y sus favores sexuales. En este título, que no ha salido de las fronteras de Japón, recurrimos a la bebida para desinhibirnos -y de paso desinhibir a la camarera- a fin de tener conversaciones más íntimas con la chica que nos gusta. Aunque a ojos del occidental esto pueda parecer retorcido, conviene explicar al lector que que el japonés es una persona muy hermética debido a su cultura, y en general la muestra de emociones y de sentimientos no está bien vista públicamente, por lo que allí no es infrecuente recurrir a la bebida como una forma de escapar de las estrictas ataduras impuestas por la sociedad nipona.

Record of Agarest War -Agaresuto Senki en su título original- es un TRPG eroge para XBox 360 publicado en 2008 en Japón y en 2010 en USA. Este juego, sin embargo, es un port de la versión de PS3 publicada en 2007 en Japón, en 2009 en Europa -bajo el nombre de Agarest: Generations of War- y en 2010 en USA, en este último caso a través de Playstation Network. Cabe destacar que en USA se publicó una edición limitada del juego para XBox 360 que incluía una funda de cojín, un CD con la banda sonora y un oppai mousepad: una alfombra de ratón con el dibujo de una chica en donde los acolchados pechos "salen" de la alfombra, permitiendo que descanse la muñeca en ellos -no en vano oppai significa literalmente "pechos"-. Las oppai mousepad son un artículo erótico muy común en Japón.


Otros títulos de contenido erótico para la consola de Microsoft son meras continuaciones de IPs ya existentes. Rumble Roses XX, por ejemplo, es un juego de lucha libre femenino publicado por Konami en 2006 y la continuación del Rumble Roses para XBox que cité en la pasada entrega. Dead or Alive 4 publicado por Tecmo en Japón en 2005 en Europa en 2006 es otro juego de lucha en el que intervienen personajes femeninos ligeras de ropa. Y hablando de chicas ligeras de ropa, Dead or Alive Xtreme 2 lanzado también en 2006 por Tecmo es la continuación de Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, que cité en la entrega previa de Erotismo y Videojuegos, en el que las protagonistas cambian los puñetazos y las patadas por la sana práctica de deportes en la playa. Dead or Alive Paradise es otro título de esta serie picante, en esta ocasión para PSP, publicado por Tecmo en 2010.

A pesar de la tradicionalmente restrictiva política de Nintendo en sus títulos para adultos, la portátil DS también ha conocido varios juegos eróticos lamentablemente exclusivos del catálogo japonés. Uno de ellos, por ejemplo, es Love Plus lanzado en 2009 por Konami, un simulador de novia virtual cuyo desarrollo está dividido en dos partes claramente diferenciadas. En la primera asumimos el papel de un estudiante de instituto que flirtea con alguna de sus compañeras a fin de ganarse su amor y finalmente salir con ella. La segunda parte del juego nos plantea una relación con una novia virtual usando como posibles interfaces el correo electrónico o el micrófono para interactuar con nuestra chica. En un título de estas características resulta fácil imaginar la funcionalidad de la pantalla táctil para los momentos de intimidad. El éxito del juego le valdrá una continuación este mismo verano bajo el título Love Plus Plus. Otro título para la portátil de Nintendo es Doki Doki Majo Shinpan, un juego eroge -cuyo enorme cartel, por cierto, vi colgado en el barrio de Akihabara la última vez que estuve en Japón- desarrollado y distribuido por SNK en 2007. Este juego cuenta con una segunda parte llamada Doki Doki Majo Shinpan 2 Duo publicado por la misma compañía en 2008 y hasta con una tercera llamada Doki Doki Majo Plus en 2009. En el juego debemos localizar a una bruja oculta entre las estudiantes de un instituto palpando con el lápiz táctil a las chicas a fin de localizar una marca oculta en su cuerpo.

Entrando ya en el terreno del PC, hay múltiples juegos de contenido erótico al alcance del usuario. La gran mayoría, como comentaba en un principio, distribuidos a través de internet.


Probablemente muchos lectores no hayan oído hablar de ThriXXX. Sin embargo, esta veterana compañía lleva publicando juegos eróticos a través de la red desde 2001 en que sacó al mercado su primer título de nombre 3D Slut, un título inicialmente protagonizado exclusivamente por chicas al que luego se incorporarían actores virtuales masculinos. A este juego le seguirían Hentai 3D y 3D Gogo; este último más que un videojuego era un plugin para Winamp que permitía disfrutar de una stripper que se movía al ritmo de la música. En el año 2003 se incluyó compatibilidad con algunos juguetes eróticos interactivos como Virtual Sex Stroker o Fleshlight Adapter Kit, lo que redundó en una mayor inmersión en el entorno. En 2004 salió al mercado 3D SexVilla, otro juego erótico basado en una tecnología y un motor gráfico completamente renovados en el que teníamos la posibilidad de crear nuestra propia escena de sexo eligiendo el escenario y los actores, así como las posturas que adoptaban a lo largo de la misma. Tras él vendrían 3D HentaII y 3D Gayvilla, el primero como una evolución tecnológica de Hentai 3D y el segundo como una alternativa a 3D SexVilla para los que más entienden. En el año 2006 se incluyó en estos juegos compatibilidad con TrackIR, una cámara que detecta los movimientos de nuestra cabeza para que el software decida que es lo que se muestra en pantalla, transmitiendo la sensación al jugador de que está "asomado a una ventana". En 2007 volvió a renovarse la tecnología de estos juegos permitiendo el lanzamiento de nuevos títulos como 3D SexVilla 2, 3D Hentai 2 y 3D GayVilla 2 que ofrecían mayores posibilidades en el gameplay y un aspecto más realista de los actores y del entorno. La salida de estos productos se produjo un año después del lanzamiento Virtually Jenna, una distribución a medida realizada por xStream Multimedia sobre la tecnología de 3D SexVilla 2 y basada en la imagen de la actriz porno Jenna Jameson. El juego fue anunciado en la feria E3 de 2005 y publicado el año siguiente, en 2006. A diferencia del habitual modelo de negocio, estos juegos no están a la venta sino que el disfrute de los mismos está regulado a través de suscripción.

La compañía Pineapple Works publicaba en 2005 el título Active Dolls, un curioso simulador en el que asumimos el papel de un fotógrafo -usando una perspectiva en primera persona- encerrado en una sesión privada con una modelo. Además de elegir la modelo a la que deseamos fotografiar entre cinco posibles, el juego permite personalizar su vestuario, peinado, color de pelo, maquillaje, accesorios y el escenario donde se llevará a cabo la sesión. A lo largo de la misma podemos elegir las distintas posturas en las que posará nuestro modelo, así como ponerle y quitarle ropa a nuestro gusto. Las fotografías realizadas quedan guardadas como imágenes en el disco duro. La misma compañía ha publicado 4 años más tarde, en 2009, el juego Cherry Dolls de contenido y aspecto mucho más explicito. Similar a este último es Virtual Hottie 2, si bien aquí el mérito no es de Pineapple Works sino de Solark LLC, quien lo publicó en 2006. Parecido al planteamiento de estos dos últimos es el juego Pink Tropics desarrollado por la compañía SomaVision Studio, responsable de la creación de otros títulos bastante mediocres como Somadoll, 3D Playmate, Somavision o Digamour. La escasa documentación respecto a esta compañía me impide aportaros información adicional como fechas de lanzamiento.





A quien le guste el ajedrez y el erotismo quizá opine que es una buena idea mezclarlos. Al menos, eso es lo que debió pensar la gente de Artmunk Games cuando publicó Lovechess en enero de 2006. Una variante del ajedrez en el que las piezas hacen algo más que comerse unas a otras. La misma compañía publicó en 2008 el juego The Velvet Express, una exótica videoaventura ambientada en los años 30.

Quien desee dar rienda suelta a sus fantasías puede visitar Red Light Center, un MMO de alto contenido erótico desarrollado por Utherverse y accesible al público desde 2006. En este juego podemos pasear a nuestro antojo, a través de un avatar personalizado, por un barrio de ambiente libertino -cuyo modelado está claramente inspirado en el barrio rojo de Amsterdam- en el que podemos encontrar todo tipo de locales como discotecas, cines X, hoteles, bares, prostíbulos y tiendas. La moneda virtual de este mundo es el Ray, que se gana realizando trabajos para la comunidad y se puede usar para pagar servicios y comprar artículos para otros usuarios o para nosotros. Podemos incluso adquirir un apartamento propio y decorarlo a nuestro gusto, teniendo la posibilidad de introducir productos de entretenimiento de diversa índole como una televisión -lo que se traduce para el jugador en acceso a vídeo por streaming-. En un juego de estas características, huelga decir que la posibilidad de relacionarse con otros usuarios adquiere aquí una nueva dimensión más allá de la que ofrecen otros MMO destinados al público en general.

Bonetown, por su parte, es un juego estilo sand-box erótico y gamberro desarrollado por D-Dub Software y publicado en 2008. Un título de aspecto muy cariscaturesco pero cuya ambientación, dominada por el sexo y las drogas, probablemente avergonzaría hasta al creador de GTA. Utilizando el motor gráfico del juego esta compañía ha publicado también Tiger Woods Affair Tour 2010, basado en los escarceos sexuales del famoso golfista.

Bikini Karate Babes es un juego desarrollado por Creative Edge Games y publicado en 2002 que utiliza la misma fórmula que las citadas Dead or Alive 4 o Rumble Roses XX: introducir chicas ligeras de ropa como personajes del juego y ponerlas a luchar entre sí. A pesar de las malas críticas, las ventas fueron bastante notables generando una secuela llamada Warriors of Elysia que verá la luz este mismo año.

Empezamos hablando de Japón y acabamos hablando de Japón. El mercado del PC conoce en el País del Sol Naciente multitud de títulos cuya salida a Occidente es bastante escasa, estando en muchos casos restringida por la política de las propias compañías responsables de su desarrollo y publicación. La empresa Illusion, que ya cité en la primera entrega por ser responsable de muchos e interesantes títulos dentro del género eroge, es un ejemplo de este caso. Algunos de sus últimos juegos son Oppai Slider 2 (2005), Sexy Beach 3 (2006), Artificial Girl 3 (2007), Hako (2008) o Real Kanojo (2010). A pesar de la facilidad que brinda internet para adquirir productos fuera de nuestro país, el general desconocimiento del japonés por parte del público occidental hace realmente difícil el poder disfrutar de estos productos más allá de las fronteras niponas. Existen, sin embargo, títulos puntuales -como Oppai ga Ippai game (2010) desarrollado por Doujin Soft y publicado este mismo año por Dieselmine- que requieren de un conocimiento muy escaso del idioma para poder disfrutarlos, ya que carecen de hilo argumental o de conversaciones con otros personajes.

Y aquí termina el artículo Erotismo y Videojuegos en tres entregas que espero que hayáis disfrutado. Por mi parte, ha sido un placer... en el mejor de los sentidos.

Puesto que está en consonancia con el tema que estoy tratando, me gustaría recomendar adicionalmente la visita a El Pixel Ilustre en donde nuestro amigo Andresito publicaba hace un par de semanas un pequeño artículo sobre las escenas de sexo en los videojuegos. Quería, además, enviar mis agradecimientos a los blogs AnaitGames y Ecetia, gracias los cuales oí hablar del juego Warriors of Elysia , a Old School Generation por la referencia al Tiger Woods Affair Tour 2010 y, por supuesto, a Vida Extra por el apoyo mostrado durante las entregas en su sección "All Your Blogs...".

4 comentarios:

Andresito dijo...

Excelente artículo señor. Francamente no tenía ni idea de que existiesen tantísimos juegos eróticos. De hecho, creo que yo nunca he pasado del mítico Three Sisters... xD

Raúl Carrasco dijo...

¡Gracias de nuevo! Es un placer tener lectores tan agradecidos con lo que uno escribe. ^_^

Yo conocía unos cuantos, pero documentándome para el artículo han empezado a aparecer más y más...

Laocoont dijo...

Las 3 entradas junto la del papel a la pantalla serán incluidas a Under My Library de mi blog...si no es molestia. ¿Porque? Pues porque lecturas como estas hacen grande el sector...gracias de veras.

Holdy dijo...

Muchas gracias por el apoyo, amigo Laocoont, desgraciadamente tenemos el blog poco actualizado en estas últimas semanas pero creo que hay buen material antiguo para leer y espero volver al ritmo habitual en breve. Un fuerte abrazo!