domingo 28 de febrero de 2010

Mass Effect 2: escribiendo el futuro

Sin duda, el que esculpió aquella famosa frase de "segundas partes nunca fueron buenas" no había probado un juego como Mass Effect 2 -de cuya anterior entrega pudisteis leer también aquí-. Si en la primera parte Bioware sentaba las bases de lo que sería el comienzo de su prometedora trilogía espacial, en esta segunda asistimos al asentamiento de la trama que nos prepara para su apoteósico, épico e inevitable desenlace.

Mass Effect 2 es, ante todo, una delicia para el alma. Desde su poco habitual y agónico comienzo hasta su crítico y espectacular final, Mass Effect 2 sumerge al espectador en un mar de emociones donde Virtud y Rebeldía -nombres que reciben las características que definen el comportamiento, y por lo tanto la personalidad, de nuestro héroe- se le antojan a uno demasiado vagas e imprecisas para describir lo que uno siente y padece en las carnes John Shepard. El héroe. El hombre. La esperanza.

jueves 25 de febrero de 2010

Juego, set y partido

Esta tarde ha sido una de esas tardes mágicas. Día gris, eléctrico, amenazando tormenta, mis pasos me han llevado por inercia al Cash Converters de mi localidad.

He entrado, a ver si encuentro algo de Psx interesante o de 360 o Ps3...

...de repente allí estaba, las he visto mil veces de mil colores pero esta vez era diferente. Una Game Boy Color transparente me miraba al otro lado de la vitrina esperando que me la llevara a casa y me he dicho ¿por qué no? He echado un vistazo a los cartuchos sueltos que había de Game Boy y mi vista se ha parado en un tímido cartucho llamado Top Ranking Tennis que me ha traído gratos recuerdos. Esos ratos en el recreo del instituto con un colega y dos Game Boy unidas por un cable Link dándole fuerte a la raqueta...

jueves 18 de febrero de 2010

El videojuego más caro de la Historia...posiblemente

Conocido es por todos mi vena coleccionista, por lo que no he podido quedarme indiferente a la primicia conseguida por la mejor comunidad de coleccionismo en nuestro país: beta-zero.

Gracias a estos compañeros he podido saber que en estos momentos y - si las ofertas de particulares no lo impiden- por los próximos nueve días se disputará una carrera contrarreloj por hacerse con el que se puede convertir en el videojuego más caro de la Historia, a saber, una copia precintada de una rareza de la Nes USA llamada Stadium Events.

Un aviso para los que os podáis animar: pensad que la puja final va a superar por mucho los 15000 euros en que se está moviendo en este momento.

Podéis seguir dicha puja aquí.

domingo 7 de febrero de 2010

Demo de Heavy Rain

Cuatro días antes de que la demo se haga pública y dieciocho antes de que salga el juego a la calle he podido, gracias a los compañeros de Anait Games, hacerme ayer con la demo de uno de los juegos con mayor hype de los últimos tiempos, la última joya de los creadores de Fahrenheit, Heavy Rain.

Quantic Dream ha trabajado durante años para exprimir al límite la potencia de Playstation 3 en una aventura gráfica con oficio de película interactiva para ofrecer lo que han dado en llamar una experiencia adulta en un videojuego. Eso es algo sobre lo que queda mucho que discutir ya que el hecho de ofrecer un videojuego con un argumento adulto no significa que sea un videojuego adulto.

jueves 4 de febrero de 2010

Paradoja

Hoy he estrenado mi flamante disco duro portátil Toshiba de 500 Gb con un par de copias de seguridad:

En algo más de 12 Gb he metido cien revistas retro escaneadas.

En algo más de 6 Gb he metido unos quince mil videojuegos retro con sus correspondientes emuladores.

A veces pienso que se dedica demasiado tiempo a hablar sobre videojuegos y se juega más bien poco.