viernes, 17 de enero de 2014

Estamos en la Posada del Gamer 2.0


Por diversos motivos, he estado un poco apartado del blog en los últimos meses. Ya lo se, lo de un poco apartado es un eufemismo del tamaño de las pirámides de Gizeh, en cualquier caso os anuncio que vuelvo a estar por aquí con nuevos proyectos en mente y energías renovadas.

El primero de esos proyectos será mi participación en el podcast La Posada del Gamer, que en esta su tercera temporada, adoptará el añadido 2.0 como declaración de intenciones en cuanto a evolución y mejora en los contenidos, además de nuevas secciones y un nuevo participante, como ya he anunciado, yo mismo.

A pesar de los problemas técnicos que implica afrontar un reto como este con medios no profesionales, los cinco integrantes hemos dispuesto lo mejor de nuestra parte para que este podcast sea un fiel reflejo de lo que nació en su día como una reunión de amigos charlando sobre algo que les apasiona, en este caso, los videojuegos. El podcast tendrá una periodicidad mensual y adopta la vocación participativa de sus seguidores como eje central del mismo. Así, será absolutamente fundamental en la ejecución de este proyecto la necesidad de recibir vuestras preguntas y la vía más apropiada que hemos encontrado para ello es la red social Twitter a través del hashtag #Posadagamer.

El primer programa está disponible a partir de hoy en la plataforma iVoox, podéis escucharlo aquí:




Espero que sea del gusto de todos y quiero contar con vuestras impresiones por aquí, o en Facebook ya sea en la página del blog o en la del mismo podcast. Una vez más, sed todos bienvenidos.

jueves, 16 de mayo de 2013

Regreso a la excelencia

Para mi, desde este mismo momento, ya es el videojuego más esperado del año. Hype en modo ON FIRE, Kazunori Yamauchi pone a su equipo a cuatro ruedas para sacar a finales de año en Playstation 3 el título que soportará la responsabilidad de conmemorar los 15 años de la que, para un servidor, es la saga de conducción más importante de todos los tiempos.

Llega la adrenalina, llega la perfección casi enfermiza, llega la excelencia ejecutada en base a miles de revoluciones por minuto:

LLEGA GRAN TURISMO 6.


domingo, 10 de marzo de 2013

Retromadrid 2013, una feria entre amigos


Retromadrid 2013 será recordada en el tiempo, al menos por el que firma esta crónica, como una feria para compartir. No es un evento propio de la industria ya que se aleja de lo comercial para redundar en lo humano, la experiencia personal como moneda de cambio y la unión entre apasionados de un medio como encuentro entre iguales.


Aquí no se habla de gráficos, procesadores, ni demás banalidades. Aquí se reunen amigos venidos de todos los puntos geográficos de nuestro país para hablar de videojuegos. Sin más. Y no es extraño que muchos de los reunidos peinemos canas ya que nacimos con un mando en la mano y no en este siglo, sino hace ya unas décadas. Tipos curtidos a golpe de ensayo y error que guardan en la memoria experiencias jugables con nostalgia y devoción sinceras.

miércoles, 21 de noviembre de 2012

Canon: shoot 'em ups por FranFriki


Ya me habéis visto, los que me seguís desde hace algún tiempo, crear de vez en cuando mi particular canon de algún género concreto en el mundo de los videojuegos. En esta cabecera habéis recibido mi consejo sobre los mejores representantes lúdicos del deporte de la raqueta o los más interesantes racing-games, así como una guía sobre el sistema Megadrive aún inconclusa.

La razón de hacerme cargo de este tipo de selecciones conlleva, por un lado, cierto grado de responsabilidad y un mucho de verdad y experiencia propias. Estoy harto de ver como cualquier ignorante de alguna saga en concreto o de cualquier género, incluso entre la prensa "especializada", se hace cargo de este tipo de reportajes sin ningún tipo de pudor, con el único afán de juntar letras a golpe de engaño, desinformación y auténtico fraude narrativo. Por ello, cuando me encuentro con alguien que considero especialista en un género siempre busco la forma de acceder a su canon personal en el mismo, para, con ello, aportar un buen puñado de razones jugables a mi lista de desconocidos imprescindibles.

viernes, 9 de noviembre de 2012

Gracias MAESTRO

He tardado en ponerlo pero, qué coño, nunca es tarde. Resulta que este señor tan simpático que aparece en el vídeo se ha ganado un premio Príncipe de Asturias por dedicar su vida a divertirnos, a hacernos jugar, sonreir, disfrutar de eso tan vilipendiado llamado videojuego. Eso que resulta que es cultura, arte y ocio sano a pesar de que a muchos les resulta ideal para desviar atenciones y desvirtuar la virtud de creadores como Shigeru. Hoy y siempre, gracias MAESTRO.


miércoles, 31 de octubre de 2012

Solo 20 años: octubre, 1992


Inicio hoy una sección con vocación mensual en la que, de una manera desenfadada, a golpe de nostalgia, de recuerdo y con la mínima documentación al respecto -voy a intentar tirar solo de memoria- traeros un pedacito de Historia lúdica partiendo del mes en el que entró mi primera consola en casa: la Megadrive de Sega. De esto hace solo 20 años...

La intención es hacer un repaso de los juegos más interesantes que salieron en nuestro país en cada mes tratado, tirando de revistas antiguas y sacando juegos de la estantería para evocar, de alguna manera, aquellos días y compartirlo con vosotros, para intercambiar impresiones y pasar un buen rato entre amigos.

Sin más, nos montamos en el De Lorean y fijamos el panel de control en octubre de 1992. ¡Allá vamos!

martes, 30 de octubre de 2012

Tan grande


 Desde píxeles enormes en ocho colores venía caminando cuando me encontré con tu figura de negro felino con grandes letras doradas. Esa imagen.

Esa imagen fugaz de un prototipo imposible para tu tiempo observé y supe que nada volvería a ser igual. Lo entendí muy rápidamente.

Más rápida que el viento decían las vibrantes cuerdas vocales de adolescentes poseídos por el brillo de tus colores y tu rugir estereofónico. Y entonces jugué.

Jugué a que era un erizo dopado, azul como el cielo al que sus brillantes zapatillas rojas le acercaban a cada salto. Azul.

Azul como las letras que componen un logo que significa magia, belleza, frenetismo arcade de jugón speed run. Cuna de genios.

Tan genial, tan azul, tan rápido pasaron los veinte años jugando con imágenes en movimiento tras esa figura de negro felino con letras doradas tan grandes.

Tan grande tú, Megadrive. Tan grande tú, mi querida Sega.